3 Oct 2011

Gamefication, escapismo e a falta de Epic Wins no dia a dia

Gamefication é um termo que está na moda. Há algum tempo começamos a ver muitas empresas tentando inserir características de jogos para gerar engajamento com seus produtos e serviços. Ou seja, bota uma badge aqui, um sistema de ranking ali, a possibilidade de convidar os amigos para competir e voilá, sua marca é super antenada nas últimas tendências.

Mas dificilmente você vê uma coisa linda como essa. Quando li essa matéria da Wired, sobre um aplicativo para iPhone/Android que simula um apocalipse zumbi para dar mais diversão a suas sessões de corrida, fiquei tão empolgado que tive que vir direto aqui escrever, e não é só porque tem zumbis no meio. 

Vídeo sobre o aplicativo:

Mas isso não é o mais legal.

Como defende Jane McGonigal, uma das principais características do mundo dos games, responsável por gerar forte engajamento, é a criação de um cenário onde a qualquer momento você pode atingir um epic win, ou seja, ser responsável por uma vitória incrível, um momento realmente épico.

Agora me diz, quantas vezes você acorda pela manhã com a real possibilidade de ter a experiência de um epic win em seu dia?

É por isso que os jogos são vistos muitas vezes como uma forma de escapismo, afinal, além da possibilidade de epic wins, nos mundos criados pelos jogos você tem objetivos claros e consegue acompanhar sua evolução a curto/médio prazo.

Todo mundo busca seus epic wins em algum lugar, algumas assistindo futebol ou outros hobbies, outras através do consumo etc. A questão é como conseguir trazer mais desses momentos para o nosso dia a dia, inserindo um elemento de surpresa e de sensação de superação em nossas rotinas, e é que entra o potencial real dos processos de "gameficação".

 

Para quem curte o tema, recomendo esse post fantástico no Brainstorm 9: Gamefication é um fenômeno atual, certo?